반응형 c++ 기본9 10일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! 기초 문법편<<꿀팁! 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. C++ 고급 기능 가이드: 예외 처리, 템플릿, 고급 개념C++는 복잡한 문제를 해결하기 위한 강력한 기능들을 제공합니다. 이번 글에서는 예외 처리, 템플릿, 그리고 고급 개념들을 예제와 함께 쉽게 설명해 드리겠습니다.1. 예외 처리 (Exception Handling)예외 처리는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 오류를 처리하여 프로그램이 비정상적으로 종료되지 않도록 합니다.1.1 기본 예외 처리try, catch, throw 키워드를 사용하여 예외를 처리합니다.#include #include int main() { try { int a = 10; int b = 0; if (b == 0) { thro.. 2024. 12. 16. 9일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! 기초 문법편<<예외 처리 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. C++ 고급 기능 가이드: 예외 처리, 템플릿, 고급 개념C++는 복잡한 문제를 해결하기 위한 강력한 기능들을 제공합니다. 이번 글에서는 예외 처리, 템플릿, 그리고 고급 개념들을 예제와 함께 쉽게 설명해 드리겠습니다.1. 예외 처리 (Exception Handling)예외 처리는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 오류를 처리하여 프로그램이 비정상적으로 종료되지 않도록 합니다.1.1 기본 예외 처리try, catch, throw 키워드를 사용하여 예외를 처리합니다.#include #include int main() { try { int a = 10; int b = 0; if (b == 0) { thro.. 2024. 12. 16. 8일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! 기초 문법편<<STL 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. C++ STL 가이드: 컨테이너, 알고리즘, 이터레이터, 파일 입출력C++의 **STL (Standard Template Library)**은 프로그래머가 자주 사용하는 자료구조와 알고리즘을 편리하게 사용할 수 있도록 도와주는 라이브러리입니다. 1. 컨테이너 클래스컨테이너는 데이터를 저장하고 관리하는 데 사용됩니다. STL에는 다양한 컨테이너가 포함되어 있어 데이터를 효율적으로 처리할 수 있습니다.1.1 벡터 (std::vector)std::vector는 크기가 가변적인 동적 배열입니다. 요소를 추가하거나 삭제할 수 있으며, 크기를 자동으로 조절합니다.#include #include int main() { std::vector numbers = {1, 2,.. 2024. 12. 6. 7일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! 기초 문법편<<CLASS 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. C++ 클래스와 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 가이드C++에서 **객체 지향 프로그래밍 (Object-Oriented Programming, OOP)**은 프로그램을 구성하는 기본 단위를 클래스와 객체로 만들어 더 직관적이고 유지보수하기 쉽게 코드를 작성할 수 있도록 도와줍니다. 이번 글에서는 OOP의 주요 개념인 클래스, 상속, 다형성, 추상화, 캡슐화에 대해 살펴보겠습니다.1. 클래스와 객체클래스는 데이터와 해당 데이터를 조작하는 함수를 묶어 놓은 사용자 정의 자료형입니다. 객체는 클래스로부터 생성된 인스턴스입니다. 객체는 클래스의 설계도를 바탕으로 실체화된 데이터입니다.// 클래스와 객체 예시class Car {public: std::string co.. 2024. 12. 5. 6일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! _기초 문법편6 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. 포인터와 참조자는 C++에서 메모리와 데이터에 직접 접근하고 조작하는 데 사용되는 강력한 도구입니다. 포인터는 변수의 주소를 저장하고, 참조자는 변수의 별칭을 제공합니다. 이번 글에서는 포인터와 참조자의 기본 개념을 다양한 예시와 함께 설명해 보겠습니다. 설명을 보면서 직접 코드도 작성해보고 이해를 높여보세요!1. 포인터 기본 개념 (주소, dereferencing)포인터는 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터는 데이터를 직접 조작하거나 동적 메모리를 다룰 때 유용합니다. 어렵게 느껴질 수 있지만, 차근차근 따라오시면 금방 익숙해질 거예요!포인터 선언 및 초기화int num = 10;int* ptr = # // 포인터 ptr은 num의 주소를 .. 2024. 12. 4. 5일차)C++ 문법 단기간에 끝내기!! _기초 문법편5 안녕하세요. CodeMuscle 입니다. C++ 배열과 문자열 가이드: 1차원 배열, 다차원 배열, 문자열C++에서 배열과 문자열은 데이터를 저장하고 처리하는 중요한 도구입니다. 배열은 같은 데이터 타입의 여러 값을 저장하는 자료구조이고, 문자열은 문자들의 연속으로 문장을 저장하는 데 사용됩니다. 이번 글에서는 배열과 문자열에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 배열배열은 같은 타입의 데이터를 순서대로 저장할 수 있는 구조로, 데이터가 연속된 메모리 공간에 배치됩니다.1차원 배열 1차원 배열은 하나의 인덱스를 사용하여 데이터를 저장합니다.numbers라는 이름의 배열은 정수 5개를 저장하며, 배열 요소는 numbers[0], numbers[1] 등의 방식으로 접근할 수 있습니다. int numbers[5] .. 2024. 12. 2. 이전 1 2 다음 반응형